第518章 全新盘点(2/2)

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守。当然,待遇上肯定会跟托尔有段距离。

    这就是亲儿子跟干儿子之间的差距。

    死亡大坟场是他当前最给力的底牌,没有之一。然而目前镇守之台已经就位,只可惜还没能达成条件,更可气的是竟然没有给出提示。他是真心不知道还缺什么条件才能让死亡大坟场升级。

    要知道他上一世最擅长的就是骨龙流,曾经分心五用控制五条骨龙,几乎可以横扫擂台。如果不是精神属性没跟上顶级玩家的节奏,也不会那么勉强才拿到封神之战的入场券。

    没有死亡大坟场,转化一头骨龙所需的尸体数量相当不低,人工转化的话那就太累人了。

    第三就是分心六用这个天赋。

    在上一次完成突破,进化成分心六用之后,让他奇怪的是不管精神属性增加了多少,依旧没有突破的迹象,就好像分心六用就是人类大脑的极限,再多就没法处理那么庞大的数据。

    要说不遗憾,那是在自欺欺人。

    路由清楚自己的短板在哪。开局为了保一个满精神属性成长,他放弃了其他三围属性,说白了,他就是脆皮中的战斗机。

    在现实中那没说的,现实法则注定了命中要害,怕是除了主体力属性的玩家之外,其他人都是必死无疑。

    而在游戏中稍微好点,没有现实中那么大的限制,亡灵仆从,各个镇守,装备附带的俩防御技能,乃至于死亡大坟场都能确保我脆皮我骄傲,反正没人打得到我。

    有人要说了,净瞎扯淡,死亡大坟场不是具现化装备吗?你全身装备不都进化成了具现化装备吗?现实中跟游戏中还有区别?

    当然有区别。

    说到底,他隐藏了不少秘密,在现实中跟在游戏中那绝对不一样。不是顾忌特别行动组,而是不想让外人知道自己的全部底牌。

    回到正题。

    分心多用这个天赋对于召唤专精亡灵法师而言相当适合。不同于野战,擂台战注定了没法召唤出亡灵海淹没对手。这就需要分心多用来接管旗下镇守,或是接管别的亡灵生物,比如说骨龙。

    托尔等镇守有自主意识,很大程度上让他可以获得更多的余地,多控制六个亡灵生物参战,胜算起码能高出三成。

    伊德拉尔的例子也证明了死亡大坟场在面对这类超高伤害的boss时能够发挥出来的作用并没有想象中的那么大。

    他也不敢拿死亡大坟场去赌一把,要是这件神器game over……那就尴尬了。因此,分心多用这个天赋必须继续尝试更进一步。

    毕竟他终究是个召唤专精亡灵法师,玩的就是人多欺负人少,宝宝少了,战力下滑明显。

    除了这三大重点,路由也确定单凭自己一个人怕是会出现有心无力的状况,毕竟天晓得那位莫奈大人在神灵中间是个什么层次。

    黑刺等第一小队主要成员得算一份,班长大人也得算一份,另外就是萨尔曼达这位未来的兽神。

    同为召唤系职业,萨尔曼达的魔兽大军也相当犀利,灵活度比亡灵生物高得多。最后的最后,路由无比肯定一点。

    自己掌握的技能太少了。

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