第62章 棘齿之花意料中的崩盘(2/2)

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了我们吧?

    然而就因为简卡罗的疏忽,整件事情似乎不可避免的滑向了另一种理解。

    所以,即使是这么努力,也不行吗?这样的自我怀疑,不可避免的在棘齿之花的角斗士们中间传递。

    带惯了波利和查索迪亚这样粗线条的家伙,就算敏感一些的伯维尔也属于天生乐观的类型,简卡罗根本不曾意识到他们现在的选手与当年的区别。

    他们要么是在底层联赛混迹多年,要么就是从来没如何被人看好过得炮灰角色,但在棘齿之花中,他们发觉自己居然只要够努力,就能赢取到以前想都不敢想的胜利。

    原来我自己行的啊?原来我自己可以这么厉害?这样的想法,正在悄悄的在他们心中滋生。

    而习惯了逆风局的他们,也因此因为这份心态在所有的比赛中都能体现出超人一等的顽强与坚韧。

    人们往往以为,受过更多打击的人,会对打击拥有更强的抵抗力,事实上并不是如此的。

    习惯成功的人往往更容易成功,因为任何的挫折都会因为那种因为成功习惯所养成的或许盲目的自信中被误以为不过是小挫折,所以他们更容易轻松的扛过,更容易乐观。

    而习惯了被命运打击和嘲弄的人呢?自我否定与自我怀疑已经深深的克进了骨子里,再小的挫折都会被忍不住拿出来怀疑一下自己。

    因为简卡罗刻意隐瞒的态度,让他们感受到了实力的被怀疑,进而引发了集体性的自我怀疑。

    或许这样的事情不发生的话,在某天当他们的自信建设逐渐完善,他们也会成为内心强大的类型,但那绝对不会是正在重建信心的现在。

    在接下来的团队赛中,棘齿之花大多数角斗士恍如梦游,这种完全状况外的心不在焉的表现,任何再高明的战术都无法得到有效执行。

    所以在团队赛中,棘齿之花居然难得的被剃了光头,连一场胜利都没有获得。

    原本以为有把握的个人赛输了,原本觉得没把握的团队赛居然全胜,这样意料外的比赛结果让矛盾螺旋的运营者万分欣喜的同时又万分遗憾与不甘。

    要早知道是这个结果,他们把生死斗的邀约提到团队赛里来,以棘齿之花对他们团队赛的自信,没准儿还真的同意了。

    但意外之喜之所以是意外之喜,是因为在它发生之前你是看不到任何征兆的,相反是反面的征兆会不停的涌向你。

    这种情况下反向押注可能是一种良好的捕捉方法,但意外之所以是意外,而不被叫做大概率事件就在于它出现的几率低,如果意外频繁发生,那只能说明去意料事件的人太蠢太不靠谱。

    简卡罗原本以为这样的表现就是这一场了,却不料在他们输完比赛的第二天,下一场的对手又将一份同样的生死斗邀请书送来了他的案前,甚至都没有留给棘齿之花调整心态的时间。

    这得归功于矛盾螺旋,在赛后他们自己的总结中当然大概摸清了这种意外之喜出现的原因,并且毫不藏私的将之公布了开来——能带给棘齿之花更大的打击,是矛盾螺旋比胜利更高兴的事情。

    他们是自命为棘齿之花一生之敌的死敌,号称永远不会连续两个赛季跟棘齿之花身处同一个级别的赛事——当然,这不包括一起降级或携手升级的状况——所以觉得自己有这样做充分且必要的义务。

    而棘齿之花从未对等的视他们为死敌的态度,并未让他们感受到善意,反而倍觉侮辱:别看老纸现在这样,当年也阔过,你们这样的根本不配做我真正的对手.

    对于矛盾螺旋来讲,棘齿之花无疑是在向他们宣告这件事。

    同样的错误简卡罗当然不会犯两次,他第一时间带上了这份并在棘齿之花的驻地上演了一份精彩的演讲,然后干净利落的当着大家签署了拒绝的决定。

    可是,已经迟了,在这样一群内心其实极度脆弱的人心中,怀疑的种子一旦被播下,就将不再是那么轻易和消除的,他们会自动寻找一切理由来坚定自己怀疑的正确性。

    果核历775年,棘齿之花在格斗场内的第38场竞赛,再次以彻底的失败告终,这次连单人赛都没有拿回一场胜利,因为看似粗豪的迪亚亚尔实际上脆弱又敏感得一比。

    2场之后,即使这样的招数对棘齿之花影响开始有限。

    虽然连续不断的收到生死斗的邀请,也毫不犹豫的全部拒绝了,棘齿之花也逐渐从完全低迷中走出来了一点点,勉强可以在个别团队赛中获得胜利,但整体状况似乎真如同众人在赛季前预言的:棘齿之花在下板程的比赛中必然崩盘。

    面对这样的局面,响虎也格外意外以及茫然无措,这不是战术能够解决的问题,他对于人心的把握也并没有那么深,到最后他都在疑惑大家到底怎么了。

    其实要让棘齿之花回复正常,最后的选择大家都知道,接下一场生死斗并干脆的获得胜利,但谁敢赌?谁敢让棘齿之花冒着失去吉姆尼或者迪亚亚尔的代价?

    迪亚亚尔几次请战,都被简卡罗拒绝了,以至于他的状态愈发的低落,甚至被简卡罗在一定时期内撤出了出场名单。

    在这种不得已的状况下,响虎扮演的吉姆尼也终于有了在个人赛上登台亮相的机会。

    他打单人赛有赢有输,战绩并不是太好也并没有太坏,可是只要当战局过度到相持阶段,他几乎都没怎么赢过。

    或许,自己真的缺乏些诺丁亚尔所说的某些机会吧?

    自己是不是真的应该多打几场生死斗感受一下胜负的压力到极致是怎样一种状况,没准儿真的能帮助到自己对胜负有清晰的了解。

    响虎是这么想的,却很难这样做到,是因为简卡罗坚定的拒绝生死斗,比当年坚持每场必须生死斗更坚定。

    简卡罗不批准,响虎的思路就无法得到贯彻与执行。

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