第八章 小鸡酷跑

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    在末日废土模式下,由于地面变得十分危险,且旧世界的建筑被大量地埋在沙土地下面,玩家的活动于是也自然而然地向地下转移。

    基建狂魔永远不会放弃改造自己的生活环境。

    末日废土版本开启一个多月,废弃建筑物被修缮一新,打通不同建筑的地下隧道也如火如荼地修建起来,加上山海经民科协会研究出一种由致密高分子材料制造的过滤膜来净化空气,玩家地下城初具雏形。

    地下城的穹顶透明呈半球形,顶部通常会高出地面,于是玩家可以在城区的中心看到一块圆形的天空。白天外面灰蒙蒙一片,没有什么好看的,顶多偶有大型怪物撞上穹顶引起一片惊叫声;但到了晚上,无数漂浮的植物孢子发出荧光,好像黑夜中的萤火虫,从城中心仰头看去,穹顶就好像倒扣的天幕,上面闪烁的萤火和星子一样。每当夜幕降临,就是人约黄昏后的时刻了,城中心的广场上总是聚集了很多小情侣。

    玩家们渐渐习惯了这样的生活:开着房坦花上几个昼夜在外面狩猎怪物,然后回到地下城,在穹顶之下散散心,顺便吃一嘴狗粮。

    狩猎怪物是为了兑换在地下城居住所需的贡献点。

    在战争年代往往实行物资定额分配制度,末日环境下和战时一样物资短缺,虽然不可能完全取缔自由贸易,但为了集中力量办大事,地下城也实行了一定的统筹分配制度:玩家在地下城受到庇护,每一天都需消耗贡献点,而贡献点可以通过提交猎物、捐献新技术(如提供投影代码)、做任务等等方式来获得。

    生存到末日以后的生物大多有毒,玩家自行烹饪的时候虽然也知道挖掉毒囊,但厨艺明明只有一级,还要挑战空手做河豚,结果可想而知,基本是生死有命。而如今由地下城统一收集猎物烹饪,玩家只要用贡献点购买,安全性大大提高。

    为了打造真正让人放松的玩家安全区,地下城有严格的“安检”。玩家与携带的猎物分通道进入地下城,猎物需要经过杀毒灭菌自不必说,玩家也得先进“消毒室”,清理和杀死粘一身的寄生虫、植物孢子,并经过体检扫描确定体内没有寄生生物存在,方可放行。要是发现不幸遭到寄生,由于治疗手段的匮乏,通常会建议玩家直接自杀,躺够四个小时死亡cd再进城......

    虽然有防护服和房坦的存在,但玩家总要下车到地面上狩猎采集,在战斗中防护服时有损坏,所以当玩家回程的时候体内有寄生生物或者寄生卵的概率很高,需要躺一躺的十之**。是以,入城检查被玩家戏称为“死亡安检”,地下城被戏称为“只有灵魂能够进入的地方”。

    野怪和野生植物当然不是地下城唯一的食物来源。作为自带种植畜牧技能的人类,人工光源大棚蔬菜和走地鸡养殖业当然也轰轰烈烈地开展了起来,只是尚在育种阶段;而在秋城遗址建造的地下城,正兴建一座把


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