第九章:新手教程(2/2)

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多课,但是,这是正式的第一课,所以我我们也可以把他叫做第一课。

    “我去……怎么变成话痨了呢……”张泽翻了个白眼。

    第一课就是!当你准备用修改位置的方式瞬移一个物品的时候,要非常小心地确保你期望的所有成分都被成功选中,更何况是地球ol编辑器还有……有……有什么的一体判定,给个词!快!

    “迷。”

    是词,不是字。

    “很迷。”张泽一本正经地回答。

    对对对,很迷的一体判定。

    你也承认了啊,刚才我被弄成那样子就是因为没选中衣服?张泽想。

    之前,我们……不对,是你,已经在实践中学会了视角工具和选择工具的一些基本用法,还有修改物体参数的基本方法。那么下面我们……你!来学习一下选择工具的进阶操作:物件组功能。

    其实也没什么神奇的,就是可以让你一次性选择一堆的物品,用于解决瞬移不带衣服的问题。看见这样贴心的功能张泽的内心很是感动,不过,智者是不可能对他真么好的。

    编辑器顶部的四个按钮你已经学会了两个。第三个按钮是时空工具,这个工具将在一定阶段之后开放。最后一个按钮是创建工具,用于创建任何实物。下面我将借助创建储物空间来对你进行教学。

    “为什么是储物空间?”

    这是个好问题。对于科幻区的主角来说储物空间是标配,虽然你今后不大可能会用到它,但是传统不能不延续。

    “真是个好理由。”张泽摸了摸额头。

    首先,点击加号,在弹出的创建界面中……

    “等一下!”张泽打断了指着的话,“先讲讲右边的代码界面怎么用。”

    这需要讲吗?输代码不久完了?

    “什么代码?”

    就是代码啊。为何打球人的脑子这么纠结。

    “到底是谁纠结啊。所以说到底是什么代码?”张泽几乎要被智者气得咬牙切齿。把智者当人工智能看待吧,它又这么的坏;把智者当作人来看待吧,它智商又这么低,真不知道如何是好。

    就是代码!一个叫做代码的代码。

    “叫做代码的代码又是什么代码?”

    唔……让我冷静一下。

    “我也需要冷静一下,不然我就要砸手机了。”

    四个数字的变化把张泽和整个全美西部的人带到了全新的一天,西雅图的街道纵横交错灯火辉煌,不知边界在何方。零星的光子在这光路中穿梭,无论走到哪里都时刻遵循着上天制定的规则。

    张泽的目光又回到手机上,智者终于说出了半小时内的第一句人话:算了,你用什么语言都可以。

    “难得你对我这么好,继续。”

    好吧。在创建界面中,设定物质组成为100%的56,原子结构默认;下面的位置属性中,你可以把它创建在一个黑洞附近,让它的速度接近光速,这样那里的时间就几乎不会流动;剩下的选项几乎不用管,除了最考验技术的一项:你要在手机上建模,来设定储物空间的形状。

    张泽没有听智者的话去建模,而是在一旁的输入框中写下了这样几行代码:

    define sit(x,y,z)

    define r

    r=[254,255],step=0.0000000001

    solve (x^2+y^2+z^2=r,{x,y,z})

    set=sit

    额……这样也行吧。

    “这什么语言你都看得懂?”张泽问智者。

    不就是说这空间的形状是一个半径为255米的球吗?

    “看来真的用什么语言都可以,连自创的语言都可以,下回一定试试中文。”

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