第四章 岗哨争夺战(一)(2/2)

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到普通白板,也不是一件不可能的事情。前提是能够准确的知道他在哪里复活,复活分为原地、就近、回城三种,就近附近基本上就是在某地范围内,比如在乱岩峰死亡,就肯定在乱岩峰,回城则是回到离玩家最近的城池。

    走得皆是官道,行军速度自然很快,说是三天,其实只需要一天的时间就能到达;当然,急行军肯定会多消耗粮食;赤坦旦一直想组建骑兵,但战马这种战略物资极为严格,后梁国有多处马场,想让国主拔战马下来,肯定是要花大力气做公关工作。

    上邪州月县己是兵马云集,此次后梁国主帅叫“庞师古”,是后梁名将,赤魏军虽然只有1000却是独成一军,直接受庞师古的命令;军队与大军会合,找了个地方安营扎寨后,赤坦旦就跑去交军令,庞师古对赤坦旦没有什么好感,态度极为冷淡,赤坦旦也不想跟这家伙套什么交情,两人公事公办说了几句就结束会面。

    营地这种建筑图是外出征战必备的物品,赤魏军高层每个人身上都备着,赤坦旦刚刚回到营地处,庞师古的传令兵就快马奔来,下马跪地喊道:“军令,命赤魏军前往月县周边,清除敌方营哨。”

    “得令。”赤坦旦接过令箭后说道。

    于是,刚刚停顿下来的军队不得不再次拔营而起,猛公输曾经担任过月县的城主之职,周边地形极为熟悉;因此,赤坦旦就让猛公输率100步兵50弓箭兵打前锋,余下部队则与猛公输保持一定的距离,军队缓缓朝前移动。

    营哨就是岗哨,属于两个势力边境线划分,跨过营哨即进入他国境土,拔除营哨即表示两国爆发战争;营哨一被拔除,此方土地就被系统承认占领;猛公输的前锋队狼狈的溃散而回,赤坦旦等人大为惊愕。

    “卧槽,那里聚集着很多敌方侠客,一个冲锋,就把我队伍给打散了。”猛公输喊道。

    收拢溃兵后,军队快速移动到敌方营哨前一千米距离外,赤坦旦独自一人朝前疾步而行,借助当午套装在树林内可隐藏行迹的特效,潜行到敌方营哨附近;距离近后就听到吵杂之声,营哨的规模决定可容纳的人数,但战场规则的改变,使得一个营哨有可能出现上万人的规模,因此,以前的经验就无法起到作用。

    敌方营哨就建在平地上,周围也没有什么险要的防御地形,除了一前一后两个哨门外,营哨的防御工事也是简陋的很;只有三米高的岗墙无法阻止赤坦旦的轻功,轻轻一跃己是翻上岗楼过道,青山雾雨剑法形成的雾气笼罩着赤坦旦,以及他攻击的目标,敌方为避免误伤同伴,并不敢发shè弓箭,只能一个个朝雾气里冲。

    “那是赤坦旦,shè箭,shè箭。”敌方侠客一看到雾气就明白来的人是谁,在周边大声疾呼道。

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