第十二章 系统是根黄瓜(上)

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    对于如何试探破阵,诸位侠客皆是有经验,他们不会施展轻功,而是以所站之处为中心点,然后前后左右的走一步;阵式中的地平面积,会被系统jīng化成一格一格的,每格大约有50公分的直径,没有经验的人破阵,会在同一格中连走两步,这就造成一些计算上错误。

    某个侠客的惊呼让所有的人心头一紧,原是悄无声息的冰寒,顿时发出阵阵风的咆哮;原本就己是极冻的空气,一粒粒如拇指大小的冰块凭空出现,砸在侠客的身上。侠客们只能在心叫暗骂一声,飞快的进行各自防御招式,增加自己的抵抗能力,而触动阵式机关的侠客并没有遇到别的危险,阵式中的变化全是一致的。

    人多确实是力量大,但人多也代表着危险增加,每个人走出一步,或许无事,或许触动机关,或许走动;而当多人踏错步伐时,紧接着而来的就是不断出现的阵式变化,或冰雹,或寒霜。

    如果有哪个侠客幸运的走对一步,那他能够避开所有的阵式攻击,可其余没走对的侠客,就没有那么好的运气,只能苦苦的支撑着,等着那个走动机关的侠客,在他们还没有挂之前,破阵而出,只要有一个侠客破阵而出,这个阵式就等于被破解。

    随着各人所走的方向不对,八十五人也分散开来,赤坦旦没有走对也没有走错,出现的地方与之前所看到的相同,但遭受到的阵式攻击跟别的侠客也是一样的;费娇紧跟着赤坦旦,由于她走的位置,就是赤坦旦之前所站的地方,自然也是无错也无害,阵式攻击来时,她与赤坦旦背靠背的一起抵抗。

    仅仅是走出一步,侠客们就没有机会再走一步,之前在厅堂内出现的黑木崖组织九名玄字号高手,入阵而来,利用一种可迷倒人的道具,把八十五个侠客毫无损伤的带回村庄内;侠客们即是表示出敌意,黑木无且也就没有好酒好菜好房子的招待,八十五个人被扔进yīn暗cháo湿的地牢内。

    “系统提示;您己被困于此处,困禁的时间无法预知,若是你半途下线,有可能会遇到不知名的危险的;因此,您可以借助被困禁的机会,向系统提出死亡一次惩罚的脱困要求。如果你认为自己有实力逃脱此处,那么,您可以拒绝向系统提出脱困要求,请注意,脱困要求仅此一次。”

    除非是特殊环境,又或是做任务之类的困禁不会有脱困要求外,只要是人为的被关押,囚禁,系统都会有这个脱困要求提示,以便让侠客们用极小的代价,早早的脱困;当然,修为越高,死亡一次的惩罚也越高,赤坦旦若是死亡的话,依照他甲字号五级壁垒的修为,他将被扣除8万点经验、8万两白银、随机掉落材料8种、随机掉落武功书籍8本,随机掉落8种装备。

    经过多次的资料片更新,死亡惩罚也随着侠客的修为提升,而不断的出现新的变化;之所以会出现如此多的8,是因为赤坦旦如今是甲字号五级壁垒80年内功修为。谁都不知道自己会在什么时候死亡,所以,一定要根据自己的修为,准备好银子、经验、材料、武功书籍、装备等等。

    对于这种死亡惩罚,侠客们惊呼自己也成了OSS,死一次简直就跟OSS爆落无数东西一样;好在掉落的材料、书籍、装备等等,都没有品阶要求,也不会掉侠客装备在身上的,前提是储物道具里必须准备有这些东西,否则就会掉侠客身上装备的东西。

    赤坦旦己经很久没有尝过死亡的滋味,但他知道自己这次肯定要死,黑木崖的实力对他而言太过强大,而且,他们一行人是来做军团升军阀的任务,虽然任务没有时间限制,但赤坦旦不想在此处耽搁下去。

    最重要的是,被困在里面没有丝毫逃生的机会,还不如先死出去,然后再组织人马攻打黑木村庄;不过,赤坦旦估计他们这些侠客死出去后,黑木崖这个组织估计也会迁移而走,系统可不会留下这么大的肥肉,等着侠客们进行人海战术淹死这大肥肉。

    十一个军团长都表示要脱困而出,至于正义盟、国侠盟及恶人庄做什么决定,他们十一人也没有去问;因此,赤坦旦十一人向系统提出了脱困要求,要求一提出就立即挂掉,耳边听到系统提示掉落什么材料、装备等等。

    活过来第一件事情就是调查侠客rì志,看看是不是人品衰到极点,掉了好东西;行走天下,不可能就只带着破铜烂铁,好东西也要随时带着,以便在遇到某些特殊情况下可以调用。看完侠客rì志,赤坦旦松了一口气,全都是乙品的材料,象他们这种甲字号修为的侠客,掉出来的东西最高品阶就是甲字号,最低是丙字号,所以说,修为越高越是死不起啊!

    游戏公司之所以会有这种修为越高,死亡惩罚掉得东西越多的设定,其用心是极为险恶的,就是让所有的低修为侠客去围攻高修为的侠客;天下不宁,战乱不止,战乱不止,侠客们往游戏里砸钱的热情就不会退,一款游戏,K是永不退的动力。

    费娇的脸sè有些难看,估计是爆了甲品的东西,另外,强撸灰烟灭、今rì不yín诗等几人,脸sè同样很难看,这让赤坦旦很是窃喜,看来自己的人品仍然很坚挺啊!十一位侠客很快隐藏自己的情绪,转首打量四周,发现自己等复活的地方,离黑木村庄并不是很远。

    “怎么会复活在一起?”赤坦旦突然想这个问题,出声问道,随后,他一敲自己的脑袋,很明显是任务的原因,使得他们就算死亡,复活的地方也是相同的。

    余下的时间也没有什么话题可以说,十一个军团长趁着天sè还没有暗下来,急忙施展轻功朝前奔驰而去;在夜幕完全降临时,他们到达了一座破败的土地庙中,这让侠客们很是无语。

    土地庙,行走天下最常见的野外建筑之一,几乎在任何荒山野岭都有它的存在,游戏公司根本就没有考虑附近是不是有人居住,总之,这个让人吐槽的建筑,总会出现在各个场景中;而根据侠客们的研究发现,只要是荒山野岭存在的土地庙,肯定都会有特别的事情发生,最差也会有莫名其妙的贼盗了出现,而且修为都不低,所以,侠客们若想安稳的在野外土地庙中度过一晚,就要好好的打一场才可以。

    赤坦旦等人没有丝毫要进入土地庙的意思,这就是老鸟们的经验,即是己知道土地庙这种坑爹的建筑总会有事情发生,他们岂会走进去触发事件;因此,无视那座土地庙,十一人点起火把,锁定方向后继续朝前奔行。

    奚奚索索的声音从四面八方响起,声音出现的极为突然,赤坦旦等人发觉时,发现自己似乎陷入了包围圈中,而退路就是那座土地庙;这让诸位侠客大骂坑爹的土地庙,果然是不管进不进,土地庙都在那里,不管住不住,土地庙事件触发永远不会消失。

    江湖有云:逢林莫入,这话在游戏内不适用,真正适用的是“逢庙即躲”;由于天sè己晚的原因,十一人并不清楚包围他们的人是谁,修为如何,这种未知让侠客们不得不退往土地庙,而包围他们的人,也朝土地庙包围而来。

    土地庙在游戏内千篇一律,没有任何特殊的风格,十一个侠客闭着眼睛也能在进入土地庙后,找到各处破洞,然后守在那里;这个土地庙果然一如天下无数的土地庙,倒塌的香案,没有脑袋的佛像,杂草铺满地,左墙裂了一条大缝,恰巧可容一人进入,庙后墙即是佛像所在的后面,同样破了一个洞,同样可容一人进出,除此外,就是大门比较大,需要三个人防守,而大门也是最难守的地方。

    在侠客们全部退入土地庙内时,外面突然亮起数百支的火把,随着


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