第六三五章 扎克打野

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    扎克这英雄,在619版本,不算太强,不过,比起主流的打野英雄虽有些不如,但用来打野也并非不可,主要他的清野效率并不低。

    &nbank方面,扎克往往会有着得天独厚的优势,这里不是单指某一路,而是召唤师峡谷的所有路线和地形。

    其中,优势自然是来源于e技能的超远位移。

    一级的时候,扎克的e技能‘橡筋弹弓’,就有着几乎1200码的位移距离,加上体积半径,几乎可以达到一千三左右,而在技能点满之后,最远距离,更是可以达到恐怖的1800码。

    要知道,目前版本的闪现距离不过五百码,一千八百码是怎样的位移距离,已经不言而喻了。

    因此,作为扎克的核心技能,e技能是主要加点的技能,而技能‘不稳定物质’则算得上扎克的主要输出技能,打野的时候可以用来副点。

    q技能‘延伸打击’和海贼王里面路飞的攻击特效类似,不过这个技能不适合用来主要加点,如果是打上路而不是打野,倒也还可以选择主点,打野的话,考虑gank,还是主e副比较稳妥。

    另外,扎克的灵魂技能,大招‘动感弹球’和被动‘细胞分裂’,前者有着强大的击飞效果,可以使得扎克成为团战的搅屎棍,分割阵型,也可以利用r闪,达到出其不意,顶回对面c位的效果。后者则是扎克的生命保障之一,让扎克可以拥有两条命。

    &nbsz这支战队,张焕也并未轻视,英雄方面,扎克算得上是hi的一个小套路。

    自然,这把扎克的符文,他的选择也比较常规。

    大精华和蓝色符文,都选择减cd,让扎克在出门的时候,符文里


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