第一二八一章 全方位照S

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    在不利的战役形势下,仍旧准备了一个口袋阵来对付“镰刀”,指挥官命令一下,合众国飞行员们的士气随之而有所好转,毕竟没有人喜欢被撵着pg痛打,哪怕只有一线希望翻盘,总好过面对敌人而无所作为。

    在无遮无拦的天空战场上,设置伏兵,听起来似乎有一点天方夜谭,实际上却是经常出现的寻常战术。

    看一看眼下的情形,海面上战机无所遁形,f/a-18e/f本身也不是一种雷达隐身战机,在迎头态势下怎么说也会在一百公里外被“侧卫”发现,“伏兵”一说就显得很无稽,然而考虑到战斗机雷达的工作模式,除非对手根本不想打仗、只是开着vs模式来观光游玩,否则只要进入导弹制导的工作模式,机扫雷达就不可能在一心照s目标的同时兼顾整¥an¥书¥ロ巴,a≤nshu∽ba个视场的扫描刷新。

    战斗机上的雷达,工作原理和人眼完全不一样,前者在任一时刻只能看清一个张角很小的锥面、后者却可以同时看清整个视野(准确说也不尽然,人眼只能看清h斑上的投影图像,所以在看书时目光还是要一行行的移动),如果不持续的周而复始扫描整个视场,就没法得到全面的空情讯息。

    明确了这一点,空战中的所谓“伏兵”就不难理解。

    单机出动的白se二十号,在接战之前,还可以凭借雷达扫描而发现前半球的每一簇敌机,但是既然是打仗,那么总要发s导弹、并进入制导流程。这时候机载雷达就会变成“管中窥豹”一般。紧紧盯住目标附近的一小p天空。其他空域什么情况就完全是两眼一抹黑。

    这时候,如果其他探测手段跟不上、目视观察又不可行,专注导引的战机就不知道其余敌机的动向,也不会知道周围是否有其他敌机在接近。

    机械扫描雷达的这一特点,或者说就是重大缺陷,平行世界里的战斗机基本上都得忍受,哪怕是像an/apg-71、n011之类的先进雷达也不例外,区别只在于照s目标的时候能不能“顺便”扫描一下附近空域。

    但是机械扫描的天x。决定了这种“一心二用”不能成事,总


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